Видеомонтаж Tech Talk Tutorial – Часть I

[ad_1]

Отправляясь в свое первое путешествие по созданию видеомонтажа для свадьбы, бар- или бат-мицвы, сладких 16-ти или кинсеаньеры, поначалу может показаться захватывающим приключением, путешествием на запад, в новые земли, которые кажутся открытыми и манящими…

А потом вы сталкиваетесь с этими враждебными терминами.

4:3; 16:9; широкоформатный; полноэкранный; НТСК; ПРИЯТЕЛЬ; точек на дюйм; кадров в секунду; выпадающая рамка; непадающая рамка; привет-четкость; стандартное разрешение; импорт; экспорт; HDMI; РКА; S-видео; Компонентный вход/выход; Мпег4; Квиктайм; ВАВ, о боже!

Слова, цифры и иностранный жаргон летят на вас так, что у вас кружится голова!

К счастью, в этот День Благодарения я здесь, чтобы помочь вам примириться с иностранными терминами; помочь вам сесть за стол для презентации видеомонтажа с сокращениями, числами и терминами, как друзья, готовые бегло говорить по техническим вопросам. Или, по крайней мере, достаточно хорошо, чтобы знать, как передать начинку.

В этой первой части серии я сосредоточусь на том, чтобы вы начали работу и на вашем пути к созданию самого монтажа, и оставлю обсуждение редактирования, мастеринга и проекции для продолжающейся серии руководств.

Итак, засучите рукава и приготовьте карандаши или клавиатуру!

Независимо от того, какое программное обеспечение вы используете для создания презентации видеомонтажа, первое, с чем вы можете столкнуться, — это выбор между NTSC или PAL. Здесь, в США, большинство систем автоматически настроит вас на NTSC, а PAL — это выбор, на который вы можете переключиться. Не надо. Если вы не создаете этот монтаж для воспроизведения для кого-то в стране за пределами США, вы хотите остаться в NTSC. Это система видео, которая была создана здесь несколько десятилетий назад, когда было изобретено телевидение и система вещания.

Американские инженеры разработали стандарты, чтобы сделать оборудование совместимым, и поддерживали эти стандарты благодаря развивающейся кино- и видеоиндустрии и ее постоянно улучшающимся продуктовым линейкам камер, телевидения, вещательного оборудования (кабельного, спутникового) и систем доставки программного обеспечения, таких как VHS, DVD, Blu – Рэй и т. д. Тогда европейцы последовали за США, разработав свою систему телевидения аналогичным образом, немного улучшив некоторые стандарты, хотя разница относительно несущественна. Например, вместо 24 кадров в секунду их камеры работают со скоростью 25 кадров в секунду. Разница служит только для того, чтобы сделать оборудование несовместимым, что вы могли заметить, если вы путешествовали за границей и пытались воспроизвести DVD на иностранном DVD-плеере. Это не работает, братан!

Следующий выбор, с которым вы, вероятно, столкнетесь, — настроить ваш проект в формате 4:3 или 16:9. Ваша система также может задавать этот вопрос по-другому, например, в полноэкранном или широкоэкранном режиме. 4:3 и полноэкранный режим в данном случае по сути взаимозаменяемы, и то же самое верно для 16:9 и широкоэкранного.

Проще говоря, 4:3/полноэкранный режим создаст ваш проект видеомонтажа ближе к квадратной форме, такой же, как у старых телевизоров, а 16:9/широкоэкранный сделает ваш проект более прямоугольным. форма, вид формы новых телевизоров, где он шире, больше похож на экран кинотеатра.

Вот в чем дело. Для видеомонтажных презентаций приемлем любой вариант.

Вы можете подумать, «Ну, я хочу перейти на формат 16:9, как мой прекрасный широкоэкранный телевизор с высоким разрешением.. Я из настоящего, нет, из будущего, а не застрял в прошлом со старым телевизором, из которого торчат кроличьи уши.

Ну, подожди секунду, партнер.

То, как вы сделаете свой выбор, лучше всего определяется на основе материала, который вы используете для монтажа. Скорее всего, 4:3/полноэкранный режим чаще всего будет для вас лучшим выбором, и я объясню, почему. Если вы работаете с историческими видеозаписями, которые были сняты в течение многих лет, большая часть или все эти кадры будут созданы в формате 4:3/полный экран. Поэтому, если вы настроите свой проект на широкоэкранный режим, вы либо просто добавите эти черные полосы по бокам, либо растянете изображение, чтобы заполнить более широкий экран, в результате чего ваша жена будет выглядеть толще, что, конечно же, не будет помочь вашим отношениям.

То же самое в основном справедливо и для фотографий. Большинство фотографий, с которыми вы будете работать для монтажа, ближе к формату 4:3, чем к 16:9, хотя для любого из них потребуется небольшая обрезка. Однако обрезка становится более сложной для формата 16:9, когда фотография была снята в портретном стиле, то есть выше в руке, как у человека, стоящего, а не шире. Рамки для фотографий часто поставляются готовыми стоять на вашем столе в любом случае, чтобы приспособиться к тому, в какую сторону была повернута камера, когда она делала снимок. Для монтажа, когда это портретная фотография, если вы хотите увидеть всю фотографию, у вас будет много черного пространства с обеих сторон — и даже больше с 16:9, чем с 4:3.

Но если вы создаете монтаж, опираясь в основном на только что отснятое видео, снятое видеокамерой высокого разрешения, то, скорее всего, кадры уже широкоэкранные — или, как вы правильно сказали бы, «исходное» 16:9. В этом случае выберите широкоэкранный формат для вашего формата, также известный как соотношение сторон. Фотографии будут хорошо обрезаны до этого размера, а при портретных снимках вы можете либо обрезать кадр 16: 9, либо справиться с черными полосами.

Не беспокойтесь — какой бы формат вы ни выбрали, ваш монтаж будет нормально воспроизводиться на всех телевизорах, проекторах и в Интернете. Форма будет скорректирована немного по-другому, чтобы приспособиться к тому, как она отображается.

Эта проблема с форматом подводит нас к вашему следующему выбору. Высокое или стандартное разрешение. Еще раз, вы можете подумать, что хотите создать свой монтаж высокого разрешения, чтобы каждый мог видеть, насколько хороша ваша семья на самом деле … каждую улыбку, подмигивание и ямочку.

Но те же вопросы остаются актуальными.

Исходный материал, с которым вы работаете, высокого разрешения? Этот вопрос в основном относится к видеоматериалам, потому что фотографии могут иметь высокое разрешение и потрясающе выглядеть в высоком разрешении, при условии, что они изначально были сняты с высоким разрешением на цифровую камеру или отсканированы с отпечатка с высоким разрешением, что в этот случай известен как dpi или количество точек на дюйм (чем выше число dpi, тем выше разрешение). Если видеозапись была снята не в высоком разрешении, а в стандартном разрешении – (по сути, хорошего качества до высокого разрешения), оно не станет лучше, если вы создадите свой проект в высоком разрешении. На самом деле, это могло бы выглядеть хуже, если бы оно было растянуто, чтобы заполнить широкоэкранный формат, который требуется для высокого разрешения. Некоторые телевизоры и DVD-плееры рекламируют свою способность повышать разрешение до высокого разрешения, но реальность такова, что ваше видеоизображение никогда не улучшится в качестве, в лучшем случае оно может сохранить это качество только при увеличении до большего размера. .

Другой недостаток редактирования вашего монтажа в высоком разрешении заключается в том, что вам потребуется больше памяти и более быстрый и мощный компьютер для обработки данных во время работы. На самом деле это может замедлить процесс редактирования и привести к более высокому уровню разочарования. Насколько новый ваш компьютер и насколько быстрый процессор?

Так что, если ваше видео является видео стандартной четкости, вероятно, имеет смысл создать монтаж «стандартной четкости». Когда позже в этой серии статей я расскажу о проекции вашего монтажа на живом мероприятии, это же обсуждение будет иметь окончательный вывод в виде проекции, которая лучше всего соответствует тому, как был создан монтаж — в отношении соотношения сторон и высокого разрешения. стандартная деф. Достаточно сказать, что если вы собираетесь проецировать свой монтаж со стандартного DVD, он все равно не может быть высокого разрешения.

И если вы планируете загружать монтаж для просмотра на YouTube, опять же, стандартное разрешение будет достаточно высокого качества и, скорее всего, будет срезано оттуда! Как только вы переходите на высокое разрешение, вы должны пройти весь путь и пройти его до готового продукта и презентации, чтобы воспользоваться преимуществами, иначе вы просто зря потратили свое время, беспокоясь о высоком разрешении! Помните, что даже если вы делаете простой фотомонтаж без видеосъемки, вы должны думать о конечной игре, которая проецирует это на ваше мероприятие, и проект должен быть настроен соответствующим образом в зависимости от того, как он будет показан.

Ваша система редактирования также может предоставить вам выбор настроек звука. Некоторые делают, некоторые нет. Если вам нужно выбрать между пропуском кадров и пропуском кадров (что влияет как на видео, так и на звук), выберите пропуск кадров, так как это, скорее всего, лучший выбор для большинства видеоприложений, которые не требуют от вас работы с отснятым материалом. на реальной пленке, т.е. 35-мм или 16-мм кинопленке. Другими вариантами настройки звука могут быть выбор между 48K или 32K, 16 бит или 12 бит. Все приемлемо, однако, учитывая варианты, я бы рекомендовал выбрать 48K и 16bit. Вместо того, чтобы давать технические объяснения по этому поводу, я предлагаю вам просто кивнуть и последовать моему совету. В более домашних непрофессиональных системах (которые могут хорошо работать для ваших целей) эти варианты могут даже не появиться.

Теперь ваш проект настроен, вы, скорее всего, работаете в формате NTSC и выбрали формат 4:3/полноэкранный или 16:9/широкоэкранный, и вы готовы приступить к созданию своего монтажа. Прежде чем вы начнете направлять своего внутреннего Стивена Спилберга, вы должны сначала включить материал в свой проект. А именно, неподвижные фотографии и видеоматериалы, и в большинстве систем это будет разновидностью термина «импорт». Общей нитью для импорта видео является способность большинства видеокамер подключаться напрямую к вашему компьютеру через кабель FireWire, что позволяет напрямую импортировать видеоматериалы в ваш проект.

Если отснятый материал был создан в цифровом виде, то преобразование цифровых файлов в нужный формат для вашей монтажной системы также будет функцией импорта. Каждая система будет иметь свой немного уникальный способ сделать это, с системами ПК и программным обеспечением на базе Mac, решающим эту проблему по-своему, и, к сожалению, эта серия станет громоздкой, чтобы объяснить все различные программы и различные конфигурации для получения вашего материала. загружены и/или доступны.

Так что, как и в кулинарном шоу Джулии Чайлдс, вам нужно будет самому достать все ингредиенты и поставить их на стол, а затем в следующей части этой серии вы будете готовы начать учиться готовить. приготовьте свое суфле, будь то только фотомонтаж или монтаж, сочетающий фотографии и видео.

С Днем Благодарения и удачного монтажа!

Оставайтесь с нами для Video Montages Tech Talk Tutorial, часть 2…

[ad_2]

Leave a comment